三国志战略版如何给吕布减伤
玩吕布,很多新朋友又爱又愁,爱的是他武力决斗起来那伤害真是唰唰的,愁的是他身板有点脆,经常冲上去输出一轮自己也没了大半管血。给吕布减伤,核心思路不是让他变成打不动的铁乌龟,而是想办法让他在爆发输出的那几回合里站得更稳,把该打的伤害打满。说白了,就是给他配好保镖和穿好软甲,用队伍战法和属性加点来弥补他防御上的短板。毕竟吕布的定位就是锋利的矛,我们的目标是给这把矛加个稳固的握柄,让他刺出去的时候更扎实,不至于自己先折了。

给吕布减伤,最直接有效的方法就是给他搭配合适的辅助武将。首选就是郭嘉,他的自带战法十胜十败能让主将吕布在前两回合获得洞察状态,免疫所有控制,并且减少受到的伤害,这等于给吕布上了双重保险,既不怕被缴械、计穷打断输出,又能硬吃伤害。另一个黄金搭档是黄月英,她的工神战法能让全体在前三回合获得先攻并增加伤害,先手优势本身就是一种防御,快速削弱敌人就能减少自己挨打的压力。如果追求更极致的保护,可以考虑带上周泰,周泰的战法能为友军承担伤害并增伤,等于给吕布找了个肉盾,但要注意这样就不能玩碰瓷流了。这些辅助武将的存在,本身就是吕布最重要的减伤来源。

吕布本身作为主将时,其自带战法天下无双在决斗后就能获得持续两回合的兵刃伤害降低效果,这是自带的一层减伤。外围战法搭配上,队伍里可以携带三势阵,这个战法不仅能大幅提升吕布天下无双的发动率,还能为副将提供减伤效果,间接保护了团队。像铁骑驱驰这类战法可以抵消敌人的先攻,让我方获得优先出手权,战略上也是一种减伤。还有像横戈跃马能在前三回合增加双方谋略伤害,但降低兵刃伤害,对依赖兵刃输出的吕布队伍来说利大于弊。给吕布队伍选战法,思路要么是提升吕布的爆发速度(速战速决是最好的减伤),要么就是直接给团队施加减伤状态。

吕布的强势兵种是骑兵和弓兵,选择虎豹骑可以增加武力并提升突击战法发动率,让吕布输出更猛更快;选择西凉铁骑则是赌暴击,追求极致的瞬间爆发,快速解决战斗。这两种思路都是从进攻端来缓解防御压力。在加点方面,吕布毫无疑问全加武力,最大化输出。而他的辅助,比如郭嘉,可以考虑加一些速度,快过对手,保证减伤和洞察状态能先手加上;黄月英则通常加统率,让她自己更肉一些,活得久才能持续给吕布提供先攻和增伤。这些细微的属性调整,都能让整个队伍的承伤循环更顺畅。
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