三国志战略版如何选择英雄
选英雄这事儿可急不得,咱们得先琢磨清楚自己的玩法和手头的资源。开局选州就挺关键,巴蜀能让你资源来得更轻松,荆楚则对攒铜币招武将特别友好,西凉骑兵跑得快,开荒自然更效率。如果你手气不错或者有点小投入,孙坚、孙策兄弟俩绝对是开荒的好帮手,搭配关平这样的低统御武将,前期打架稳当得很。记住别光盯着那些金光闪闪的五星将,有些四星将像郭淮、朱儁,带着御敌屏障、镇压黄巾这类实用战法,前期打架、守地一点不虚,性价比超高。千万别一上来就憋着劲儿凑齐一队高统御的豪华阵容,资源卡住、统御值不够,反而拖慢你的节奏,稳扎稳打才是硬道理。

核心本事直接影响你整个队伍的风格。然后得瞧瞧他带什么兵最在行,兵种适性可是实打实的属性加成,S级适性(比如西凉骑兵)比A级能多打出两成威力,开荒打架差别可大了去了。最后还得琢磨他的成长性,武力高的砍人疼,统帅高的更耐揍,速度快的能抢着先手揍别人。前期队伍最好统一路数,纯靠砍的菜刀队就比依赖概率放技能的智谋队稳当多了,毕竟刀刀到肉总比赌运气实在。

想让队伍硬气起来,英雄之间得能搭上话、互相帮衬。核心思路就是铁三角:得有个能吸引火力的(比如曹操带嘲讽战法,或者孙坚这种自带嘲讽的),他负责喊打我呀,把敌人火力引过来;还得有个能保护队友或者奶人的保镖(典韦就是干这个的,或者带治疗的辅助),确保挨揍的主儿别太快趴下;最后得配个能稳定输出的打手(像许褚、徐晃),趁着前面顶住了狠狠揍回去。有缘分关系的英雄(比如曹操、典韦、许褚的虎卫神威)凑一块儿,往往能激活额外属性或者减伤效果,队伍整体会更扎实。千万别整一队全是靠主动战法吃饭的莽夫,遇到控场厉害的法师队或者带免伤、控制的队伍,很容易吃瘪,队伍里有个能扛能奶的,续航才跟得上。

队伍成型后,给英雄们学本事(配战法)和找方向(点兵书)是精细活儿。保护型的英雄(像典韦)就得多堆统帅属性,让他更抗揍,战法选气凌三军、后发制人这种挨打能还手的,或者带个自愈、合军聚众回回血,兵书也挑守而有道、刚柔这种加防加韧性的。负责输出的打手就使劲堆武力,战法选轻勇飞燕、暴敛四方这种直接揍人狠的,兵书选三里而返、刚柔加伤害准没错。队伍整体怕什么也得防着点,比如经典骑虎魏盾(徐晃、典韦、曹操)扛物理砍杀很厉害,但特别怕火烧和谋略伤害,这时候给曹操带个藤甲兵就能硬气不少。多看看英雄特性,琢磨战法和兵书的搭配,才能把他们的本事全榨出来。
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