三国志战略版骑虎盾如何
骑虎盾的核心思路特别直白,就是围绕徐晃、典韦和曹操这三位魏国大将搭建一个盾兵体系,利用骑虎难下这个战法打出独特的反击效果。徐晃担任主将输出,他的自带战法长驱直入能通过每次造成兵刃伤害来叠加增伤,越打越疼,是队伍里的大炮台。典韦则像个忠诚的保镖,他的古之恶来能在主将即将挨揍时挺身而出,替主将承受普通攻击,并且自己还能反击。而曹操就是队伍的灵魂,他的辅助能力是全方位的,既能给队友增伤,自己身板也够硬。

一般主流玩法是让主将徐晃携带轻勇飞燕和骑虎难下。轻勇飞燕是个不错的输出技能,能快速帮徐晃叠满增伤buff。骑虎难下则是这套阵容的点睛之笔,它的效果是当队友受到普通攻击时,徐晃就能对敌军全体发动一次反击,这恰好和典韦替主将挨打的特性完美联动,形成了一套你打我队友,我就打你全家的自动反击链,输出非常稳定。副将典韦通常带锋矢阵和魅惑。锋矢阵能进一步放大主将徐晃的伤害,让他变成超级炮台,但同时也会让徐晃变得更脆,不过我们有典韦保护,问题不大。魅惑则能在典韦挨打时,有一定概率给打他的敌人附加混乱、计穷或者虚弱这些讨厌的状态,算是额外的控制。最后是曹操,他一般带刮骨疗毒和藤甲兵。刮骨疗毒是顶级治疗战法,不仅能奶,还能清除负面状态,对于怕火的藤甲队来说尤其重要。而藤甲兵是这支队伍成为兵刃克星的资本,能极大减免受到的兵刃伤害,但代价就是非常惧怕陆逊、周瑜这些玩火的队伍,见到他们最好绕着走。

除了战法,兵书和加点这些细节也不能马虎。徐晃的兵书推荐虚实系列的攻其不备、神机和将威,追求极致的输出和爆发可能。加点方面,徐晃直接全加武力,把伤害堆到最高。典韦的兵书可以选军形里的无战而胜、防备和铁甲,强化自己的生存和反制能力。他的加点比较讲究,为了保证避实击虚这类针对属性最低敌军的战法打不到主将徐晃,需要让典韦的统率属性刚好比徐晃低一点点,这样敌人的攻击就会优先锁定典韦,而典韦自身的高额减伤又能轻松抗下,其他属性点则全部加武力,增加反击伤害。曹操的兵书用援其必攻、励军和救主就很不错,增强治疗和辅助效果。他本人通常是全智力加点,让刮骨疗毒的治疗量更足。

骑虎盾的弱点也和它的优点一样明显,那就是极其惧怕谋略伤害,特别是带灼烧效果的火攻。藤甲兵遇到火攻,受到的伤害会暴增,很容易被陆逊、周瑜等武将一套带走。像程昱这种能施加禁疗状态或者带真实伤害的谋略武将,也是骑虎盾的大克星。所以使用这支队伍时,一定要有侦查意识,尽量避免和主流法师队正面碰撞。它在S3赛季的表现,相比前两个赛季会有所下滑,因为PK赛季开始,各种强力队伍和战法更加百花齐放,但如果你在S3玩,它仍然是一支可以拿出来攻坚克难的优秀队伍。
如果没有曹操,可以用郭淮暂时代替,组成小骑虎盾,虽然强度会下降,但核心玩法还在。针对骑虎盾,对手最有效的办法就是使用高强度的法师队,或者携带熯天炽地、机略纵横等火攻战法。利用弓兵对盾兵的天生克制,搭配陆逊、周瑜等武将,可以有效地穿透其防御体系。 骑虎盾是一套机制经典、优缺点分明的队伍,特别适合在赛季初中期用来对付铺天盖地的物理队,为你的霸业之路打下扎实的基础。
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